Dynamic Systems Development Method (DSDM)

DSDM adalah suatu kerangka kerja awalnya didasarkan pada Rapid Application Development (RAD). DSDM mengutamakan keterlibatan pemakai secara berkesinambungan dengan pendekatan pengembangan secara berulang dan bertambah, tanggap terhadap perubahan, untuk membangun sistem perangkat lunak yang memenuhi kebutuhan bisnis tepat waktu dan tepat anggaran. DSDM merupakan salah satu metode Agile untuk pengembangan perangkat lunak, dan bagian dari Agile Alliance. DSDM pertama kali diperkenalkan pada tahun 1995, di mana merupakan satu-satunya publikasi penggunaan metode RAD di dunia [4].
Sebagai perluasan dari RAD, DSDM memusatkan pada proyek sistem informasi yang dicirikan oleh jadwal dan anggaran yang ketat. DSDM berupaya mengatasi penyebab-penyebab kegagalan proyek, di antaranya melebihi anggaran, terlambat dari jadwal, kurangnya keterlibatan pengguna, dan lemahnya komitmen dari para pimpinan. Kerangka kerja DSDM menyediakan dasar ideal bagi proses pengembangan dan penerapan sistem informasi, meliputi orang (misal organisasi, staf, keahlian), teknologi pendukung (misal teknologi informasi, otomatisasi kantor, komunikasi) dan proses yang menyatukan keduanya (dalam rangkaian strategi bisnis).
DSDM terdiri dari 3 tahapan utama, dan 5 sub tahap. Tahapan utama adalah:
  1. Sebelum proyek, di mana kandidat proyek diidentifikasi, pembiayaan proyek terpenuhi, dan jaminan proyek dipastikan. Penanganan hal-hal tersebut pada tahap ini menghindari masalah pada tahap-tahap berikutnya.
  2. Siklus hidup proyek, merupakan inti dari DSDM, yang terdiri dari 5 sub tahap yaitu i) studi kelayakan; ii) studi bisnis; iii) perulangan model fungsional; iv) perulangan perancangan dan pembuatan; v) penerapan.
  3. Setelah proyek, yaitu memastikan sistem berjalan secara efektif dan efisien. Hal ini diwujudkan dengan perawatan, peningkatan dan perbaikan sesuai prinsip-prinsip DSDM. Perawatan dapat dilihat sebagai usaha meneruskan pengembangan berdasarkan sifat alami DSDM, yaitu perulangan dan pertambahan.
Terdapat 9 prinsip mendasar dari DSDM, yang menjadikan kekuatan dari DSDM, yaitu:
  1. Keterlibatan pengguna adalah kunci utama dalam menjalankan proyek secara efisien dan efektif. Pengguna dan pengembang saling bekerja sama sehingga keputusan dapat diambil secara tepat dan akurat.
  2. Tim pengembang proyek diberi wewenang untuk membuat keputusan yang penting untuk kemajuan proyek, tanpa menunggu persetujuan dari tingkat di atasnya.
  3. Memusatkan pada seringnya produk dihasilkan, dengan anggapan menghasilkan sesuatu ‘cukup baik’ lebih awal adalah lebih baik daripada menghasilkan keseluruhan ‘sempurna’ pada akhirnya. Dengan seringnya penyampaian produk pada tahap-tahap awal proyek, produk tersebut dapat diujicoba dan ditinjau di mana hasilnya merupakan pertimbangan untuk maju ke putaran atau tahap berikutnya.
  4. Kesesuaian dari tujuan bisnis merupakan kriteria utama dalam penerimaan hasil. Menghasilkan suatu sistem yang memenuhi semua kemungkinan dari kebutuhan bisnis adalah kurang penting dibanding memusatkan pada fungsi-fungsi yang kritis.
  5. Pengembangan secara berulang dan bertambah adalah penting, dilandasi masukan dari pengguna untuk mencapai solusi bisnis yang efektif.
  6. Seluruh perubahan yang terjadi dalam pengembangan dapat dikembalikan (reversible).
  7. Setiap persyaratan dan kebutuhan harus sudah ditentukan sebelum proyek dimulai.
  8. Pengujian dilakukan pada keseluruhan siklus hidup proyek. Dalam hal ini ujicoba bukan kegiatan terpisah dalam pengembangan. Tinjauan dari pengembang dan pengguna adalah penting untuk memastikan proyek berjalan baik dari sisi bisnis maupun teknis.
  9. Kerjasama yang efektif dan efisien dari setiap pihak yang berkepentingan adalah penting.
clip_image004
Gambar 1. Siklus hidup DSDM.
Siklus hidup proyek terdiri dari 5 sub tahap, untuk selanjutnya disebut tahap mengingat ini adalah inti dari DSDM, yang menggambarkan 5 tingkatan proyek yang harus dilalui untuk menghasilkan suatu sistem informasi. Dua tahap awal, yaitu studi kelayakan dan studi bisnis merupakan tahap yang berurutan dan keduanya saling melengkapi. Selanjutnya sistem dibangun secara berulang dan bertambah melalui tahap perulangan model fungsional, perulangan perancangan dan pembuatan dan diakhiri pada penerapan.
Kegiatan
Sub Kegiatan
Penjelasan
Studi
Studi Kelayakan
Menilai kelayakan pengerjaan suatu proyek, termasuk kecocokan proyek tersebut dengan penggunaan DSDM. Dihasilkan laporan kelayakan, kelayakan prototip, skema global perencanaan berikut rencana pengembangan dan catatan resiko.
Studi Bisnis
Analisa karakteristik dari sisi bisnis dan teknologi. Pendekatan utama adalah pengadaan lokakarya, di mana pengguna ahli berkumpul dan menghasilkan hal-hal yang relevan dari sistem serta menyetujui skala prioritas dalam pengembangan. Dihasilkan daftar prioritas kebutuhan, definisi dari wilayah bisnis, definisi arsitektur sistem, dan garis besar rencana prototip.
Perulangan Model Fungsional
Mengenali prototip fungsional
Menentukan fungsionalitas yang akan dikerjakan pada prototip. Dihasilkan sebuah model fungsional menurut hasil dari tingkat studi bisnis.
Menyetujui jadwal
Setuju pada bagaimana dan kapan untuk membangun fungsionalitas tersebut.
Membuat prototip fungsional
Membangun prototip fungsional, sesuai jadwal yang disetujui dan model fungsional.
Meninjau prototip fungsional
Mengecek kebenaran dari prototip yang dibangun. Hal ini dilakukan melalui pengujian oleh pemakai akhir dan / atau melihat dokumentasi. Dihasilkan sebuah dokumen tinjauan prototip model fungsional.
Perulangan Perancangan dan Pembuatan
Mengenali prototip rancangan
Mengenali kebutuhan fungsional dan non-fungsional yang diperlukan dalam sistem yang diujikan. Dihasilkan suatu strategi penerapan, yang juga didasari catatan pengujian dari perulangan sebelumnya.
Menyetujui jadwal
Setuju pada bagaimana dan kapan memenuhi persyaratan yang ada.
Membuat prototip rancangan
Membuat sebuah sistem (prototip rancangan) yang dapat secara aman diserahkan kepada pengguna akhir untuk penggunaan harian, juga sebagai ujicoba.
Meninjau prototip rancangan
Mengecek kebenaran hasil rancangan sistem, melalui serangkaian teknik ujicoba dan peninjauan. Dokumentasi pengguna maupun catatan pengujian akan dibuat.
Penerapan
Persetujuan pemakai dan garis pedoman
Pengguna akhir menyetujui sistem yang telah diuji untuk diterapkan and sebagai pedoman, dengan mematuhi ketentuan sistem yang telah dibuat.
Melatih pengguna
Melatih calon pengguna dalam penggunaan sistem. Dihasilkan sekelompok pengguna yang terlatih.
Penerapan
Menerapkan sistem yang telah teruji (tested system) di lokasi pengguna akhir, disebut juga sistem yang tersampaikan.
Tinjauan bisnis
Meninjau dampak dari penerapan sistem pada bisnis, dengan isu pokok apakah sistem memenuhi tujuan yang ditentukan pada awal proyek. Berdasarkan hal ini proyek akan menuju tahap selanjutnya, yaitu setelah proyek, atau kembali ke salah satu tahap sebelumnya untuk perbaikan lebih lanjut. Hasil peninjauan ini akan didokumentasikan dalam dokumen tinjauan proyek.
Terdapat banyak teknik-teknik pengembangan yang dapat digunakan pada suatu proyek. Tidak ada satu teknik yang sesuai (dengan cara seragam) untuk seluruh proyek, sebaliknya tidak seluruh teknik perlu digunakan untuk setiap proyek. Berikut beberapa teknik penting yang sangat menentukan keberhasilan dari DSDM:
  • Pengadaan lokakarya, di mana teknik penting untuk menjaga kemajuan proyek secara cepat dan dalam arah yang tepat, baik dari sisi bisnis maupun teknis. Lokakarya digunakan menyeluruh pada proyek untuk menciptakan produk dan membuat keputusan dengan cepat, serta mengumpulkan pandangan luas dari pihak-pihak terkait.
  • MoSCoW, menyajikan cara dalam memprioritaskan persyaratan. Ini adalah suatu singkatan yang berarti:
    • Must, persyaratan ini harus ada demi tuntutan bisnis.
    • Should, persyaratan ini ada bilamana mungkin, tetapi keberhasilan proyek tidak bergantung padanya.
    • Could, persyaratan ini bisa ada, dan tidak mempengaruhi kemampuan dari tuntutan bisnis.
    • Would, persyaratan ini dipenuhi di masa depan bila terdapat sisa waktu atau pada pengembangan sistem selanjutnya.
  • Pembuatan prototip, yang mendasari keberhasilan dari proyek DSDM. Teknik ini memungkinkan keterlibatan nyata dari pengguna dalam kegiatan pengembangan sejak tingkatan paling awal, dengan demikian memungkinkan pengguna mengendalikan pengembang untuk mencapai keuntungan bisnis yang maksimal. Pembuatan prototip dapat mendorong kreativitas, tetapi hal itu juga perlu dikendalikan.
  • Timeboxing, digunakan untuk mendukung tujuan utama dari DSDM dalam mewujudkan pengembangan sistem informasi tepat waktu, sesuai anggaran dan kualitas yang diinginkan. Ide utama pada timeboxing adalah memecah proyek dalam bagian-bagian, masing-masing dengan anggaran dan waktu yang tetap. Bagi setiap bagian ditentukan sejumlah persyaratan yang diutamakan sesuai prinsip MoSCoW. Mengingat waktu dan anggaran bersifat tetap, hanya tersisa persyaratan sebagai variabel, sehingga bila proyek kehabisan waktu atau uang, persyaratan dengan prioritas rendah akan diabaikan. Sesuai prinsip pareto, di mana 80% proyek berasal dari 20% persyaratan, sepanjang 20% hal terpenting dari persyaratan tercapai, dengan demikian telah memenuhi kebutuhan bisnis (dan tidak ada sistem yang terbangun sempurna pada usaha pertama).
  • Teknik-teknik pemodelan. Panduan diberikan tentang apa yang dimodelkan, kapan dan bagaimana, memungkinkan setiap organisasi dan proyek menentukan kumpulan terbaik dari model-model yang sesuai keadaan: satu ukuran tidak cocok untuk semua.
  • Pengujian, yang dilakukan sepanjang DSDM dalam rangka memastikan bahwa penyelesaian proyek sesuai dengan kualitas yang disyaratkan. Bagian ini menyediakan panduan tentang bagaimana menguji dengan pemusatan pada apa yang harus diselesaikan ketimbang apa yang bisa diselesaikan bila waktu tersedia.
  • Pengelolaan konfigurasi, sebagai faktor kunci dalam mengelola perkembangan produk (baik perangkat lunak dan dokumentasi) yang dibuat sepanjang siklus hidup DSDM, dari permulaan proyek hingga hasil akhir dikirimkan. Bagian ini mencakup bagaimana untuk menentukan apa yang dikendalikan dalam pengelolaan konfigurasi, siapa yang bertanggungjawab, dan kapan melaksanakannya.
  • Lingkungan pendukung, misalnya alat bantu yang digunakan pengembang dalam membuat produk teknis dari proyek. Lingkungan pendukung adalah faktor penting dalam mempercepat pencapaian hasil. Alat bantu yang buruk akan menghambat kreativitas dari pengembang dalam tim. Panduan disajikan tentang alat apa yang diutamakan, bagaimana memilih yang paling tepat untuk pengembangan secara berulang dan bertambah dari DSDM.

0 Torchlight 2 ~ RELOADED


   

Quote Originally Posted by info
The award-winning action RPG is back, bigger and better than ever! Torchlight II takes you back into the quirky, fast-paced world of bloodthirsty monsters, bountiful treasures, and sinister secrets – and, once again, the fate of the world is in your hands!

Torchlight II captures all the flavor and excitement of the original game – while expanding the world and adding the features players wanted most, including online and LAN co-op multiplayer. Torchlight II is fast, fun, and filled to the brim with action and loot. Adventure solo or online with your friends!

Key Features:

Multiplayer – Play co-op with your friends via LAN or over the Internet for free. No subscriptions, no item sales. Our new matchmaking service lets you find friends, start new games, and join existing games. And, as always, you can play single-player offline as well.
Customizable Characters – Players will create and customize a character from one of four brand new classes. Each class can be played as either male or female, with customized cosmetic features and looks to make each individual character stand out. All new skills and loot give loads of opportunity for unique character builds.
Moddability – TorchED, the Torchlight II editor, will give players the ability to create their own mods, adding even more content to the world. Have your friends download the same mod and play together. TorchED will be available as a separate download very shortly after launch.
New User Interface – Torchlight II boasts a new and improved user interface, designed to be easier than ever for new players to pick up and play. This intuitive interface ensures you can focus on playing the game the way you want to.
Open World – We’re not only in the town of Torchlight anymore! Explore vast overland areas and multiple hub towns, fight through rain, snow, day and night. Our level randomization ensures new layouts, paths, loot, and monsters every time you play.
New Game Plus – In New Game Plus, the game’s not over until you say it is. Once you’ve beaten Torchlight II’s primary campaign, you can start again with the same character for a significantly greater challenge. You’ll keep all of the skills, gold, and gear you worked so hard for!
Pets & Fishing – These popular features make their return in Torchlight II in improved form. More choices, better effects, and your pet will still make the run to town to sell your loot so you don’t have to.

OS: Windows XP SP3/Vista/Windows 7
Processor: x86-compatible 1.4GHz or faster processor
Memory: 1GB System RAM
Hard Disk Space: 1.2GB free space (subject to change)
Video Card: DirectX compatible 3D graphics card with at least 256MB of addressable memory.
DirectX®: 9.0c

Torchlight II – BETA – 2012 – CRACKED
726 mb

Unzip
Install the game (Run Torchlight 2 Beta.exe)
Run Surprise.exe
Enter Start
Enter any username and password.
Play.
ScreenShoot
Quote Originally Posted by SS

LINK DOWNLOAD FULL 

LINK DOWNLOAD REPACK

LINK DOWNLOAD UPDATE 1

0 Football Manager™ 2012


PC System Requirements
OS: Windows XP/Vista/W7
Processor: XP - 1.4GHz or Faster, Vista/W7 - 2.0GHz or Faster. Intel Pentium 4, Intel Core, AMD Athlon.
Memory: XP - 512MB RAM, Vista/W7 - 1.0GB RAM
Graphics: 128MB
Supported Chipsets - Nvidia FX 5900 Ultra or greater; ATI Radeon 9800 or greater; Intel 82915G/82910GL or greater.
Earlier cards may only display 2D Match Viewer Mode and are not supported.
Earlier cards may require the DirectX 9.0 SDK is installed to run the game. This can be downloaded from the following url:
DirectX Software Development Kit
Laptop versions of these chipsets may work but are not supported.
DirectX®: 9.0c
Hard Drive: 2GB
Sound: DirectX 9.0c compatible
LAN: TCP/IP compliant

Mac System Requirements
OS: OS X 10.5.8/10.6.8/10.7.x or higher
Processor: Intel Processor
Memory: 1GB
Graphics: Nvidia Geforce 7300 GT or greater; ATI Radeon X1600 or greater.
Hard Drive: 2GB

Maknyos :

Download :

http://www.maknyos.com/gzjuz8oin8lu/...s.com.rar.html http://www.maknyos.com/vte3oqs0yei4/...s.com.rar.html http://www.maknyos.com/o7mtd0pad8k0/...s.com.rar.html http://www.maknyos.com/x738klqfp10z/...s.com.rar.html http://www.maknyos.com/zbm5cgfa20dn/...s.com.rar.html http://www.maknyos.com/jdahqe1blzyt/...s.com.rar.html http://www.maknyos.com/44u9v71c81ti/...s.com.rar.html http://www.maknyos.com/1qcmm0txmuo0/...s.com.rar.html http://www.maknyos.com/efwzpx94072t/...s.com.rar.html http://www.maknyos.com/ozyhquiemjmc/...s.com.rar.html http://www.maknyos.com/43qgqsbvolmr/...s.com.rar.html MAKNYOS SINGLE LINK http://www.maknyos.com/ixs9gnvscdd3/...s.com.iso.html MAKNYOS LINK 2 http://www.maknyos.com/cpuhs4j8jbfw/...s.com.rar.html http://www.maknyos.com/jdtuqz7iy1tr/...s.com.rar.html http://www.maknyos.com/m3npbqakxxf0/...s.com.rar.html pass : www.indofiles.org


3 Pro Evolution Soccer 2013 Proper-RELOADED

0 8PM - Tampilan Start Screen Windows 8 Buat Win7, Vista dan XP


• 8PM •
8PM adalah tampilan Start Menu Windows 8 yang diperuntukkan buat XP, Vista dan Win7. Fungsi dan tampilannya sama dgn Start Screen Windows 8. 

Fitur2:

- Looks like Windows 8 Start Screen
- Functions a lot like the Windows 8 Start Screen
- Reorganize tiles (currently doesn't save layout)
- Supports all resolutions
- Fully touch screen compatible
- Program tiles
- Supports transparent and semi-transparent tiles (Enabled in future update)
- Supports colorization to ANY color (Enabled in future update)
- Custom background image (Enabled in future update)
- Windows 8 like start hot corner (No start button)
Screenshot & Perbandingan:


Changelog:
Pre-alpha 2:
- Added tiles for programs
- Added official Windows 8 icons to most tiles
- Fixed colors, now match Windows 8 100%
- Largely improved the Start hot corner (Start button) now hides when not hovered
- Smoothed Start font
DOWNLOAD:
Code:
Pass: .:n4Rc0:.

0 Nitro PDF Professional 8




Nitro Pro 8 lets you easily create industry-standard PDF files from almost any file format.

And sharing is seamless: any PDF created in Nitro Pro can be opened and viewed on virtually any machine, and will display identically to what you intended it to.

Create + Combine

Nitro Pro 8 lets you quickly and easily create professional-quality PDF documents from any format or content type: paper scans, spreadsheets, presentations, reports, and more.

Edit Text + Images

Add, manipulate, replace, and correct text and images in PDF files with intuitive editing tools. Extract and delete individual pages from documents.

Convert + Export

Nitro Pro 8 lets you easily reuse and repurpose text, images, or entire documents, with tools to accurately convert and extract PDF files and their content.

Scan + OCR

Apply Optical Character Recognition (OCR) to image- and paper-based documents and create searchable and/or editable layers of text for digital archival.

Collaborate + Review

Review and markup PDF files faster with a range of text- and shape-based annotations. Easily involve multiple contributors with tools to track, sort, and manage individual comments

Sign + Certify

Electronically sign and return documents in seconds with QuickSign™ and streamline certifiable digital signature workflows with one-click, reusable profiles. Certify and approve documents with preset and customizable dynamic stamps that include the time, date, location, and author.

Control + Protect
Control document access and usage with individual user permissions and digital IDs. Protect confidential information using military-grade 256-bit and remove sensitive content with Redaction.

Electronic Forms
Create and distribute custom forms to gather information that are as intuitive as their paper counterparts – but much more efficient – and easily fill, submit, and save PDF forms

System Requirements
  • Desktops: Windows® XP, Windows® Vista, Windows® 7, Windows 8
  • Servers: Windows® Server 2003, Windows® Server 2008, Windows® Server 2008 R2 (Terminal Server and Citrix XenApp/Access Essentials configurations supported.) For more on server-side deployment, check out the Citrix and Terminal Server software page.
  • Processor: 1 gigahertz (GHz) or faster processor
  • RAM: 1 GB system memory (2 GB recommended)
  • Display: 1024x768 screen resolution
  • Hard disk space: 300 MB of available hard disk space

Nitro Pro 8 Is Available In:
English
French
Italian
Dutch
Spanish


HomePage :
http://www.nitropdf.com/

Download :
free counters
Free counters